Scratch es un programa informático especialmente destinado a niños y niñas, que les permita investigar e introducirse en la programación de ordenadores utilizando una interfaz grafica muy sencilla.
Scratch se utiliza en lugares muy diferentes y es válido para cualquiera de ellos, como en casa, la escuela, museos, etcétera.
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Las características más importantes de Scratch son:
- Este programa está basado en bloques gráficos y la interfaz que tiene es muy sencilla e intuitiva.
- Tiene un entorno colaborativo mediante el cual se pueden compartir proyectos, scripts y personajes en la web.
- El trabajo en Scratch se realiza mediante la unión de bloques que pueden ser eventos, movimientos de gráficos y sonidos.
- Los programas pueden ser ejecutados directamente sobre el navegador de Internet.
Sus ventajas son varias:
- Es un programa gratuito, de software libre.
- Es perfecto para enseñar y aprender a programar.
- Está disponible para varios sistemas operativos, Windows, Mac y Linux.
- Permite compartir los proyectos a través de Internet, pudiendo ser descargados y utilizados por otras personas.
- Es multilenguaje.
Desde la perspectiva de un programador o programadora experto/a, el lenguaje es una gran limitación a la hora de desarrollar un software educativo. Pero Scratch es una herramienta con un gran potencial en este sentido.
PASO 1: Create un cuenta https://scratch.mit.edu
Una vez que tengais activada vuestra cuenta, en el nuestro aula virtual tenemos habilitado nuestro #tecnopozo 3.0. Debis introducir la URL de vuestro usuario en la base de datos.
PASO 2: No familiarizamos con el Área de Trabajo.
PASO 3. Vemos un video tutorial. Puedes acceder a tutoriales, cuando quieras.
PASO 4: Realización de un proyecto guiado.
Ejercicio a desarrollar.
Realizaremos el movimiento de dos objetos diferente, que al chocar pedirán perdón.
PASO 5: Cada uno personalizará su historia incluyendo los elementos que quiera. Los compartiremos en la su creación en su blog personal y en twitter con #tecnopozo, de manera que todos podamos coger ideas del trabajo de los compañeros.

