¿Cómo?
- #iesmaestre (1)
- #pinkrio (1)
- #Tecnopozo (6)
- sesión 0 (1)
- sesion1 (2)
- sesion2 (1)
- sesion3 (1)
- sesion4. (1)
viernes, 15 de mayo de 2015
Sesión 2. Manejamos Scratch
Ya tenemos una idea como funciona Scratch, ahora vamos a ver como usar variables, bloques y mesajes, para poner hacer más operativo nuestra idea.
Ejercicio individual:
Trabajaremos nuestro proyecto individual, incluyendo lo aprendido en esta sesión.
Por ejemplo:
Contando las veces acierta a dar con el ratón a un objeto.
Saludando al usuario que lo ejecuta por su nombre.
Etc.
Suscribirse a:
Enviar comentarios (Atom)
No hay comentarios:
Publicar un comentario
Nota: solo los miembros de este blog pueden publicar comentarios.