¿Cómo?

viernes, 15 de mayo de 2015

Sesion 3. Reinventamos.

Partimos de "La clase de Sanchillo", es un Proyecto que tenéis que reinventar. Consigo lleva diferentes actividades.

Paso 1. Debes interpretar el código que te dan.
 
Paso 2. Reinventamos el juego, lo personalizamos y reutilizamo que hay, ampliando y modificando.
Paso 3.  Publicamos nuestro versión de juego en nuestro blog y compartimos en #TenoPozo.